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Ulisses

DSA5 - Dämonenmacht & Sternenkraft (Magier-Anthologie)

DSA5 - Dämonenmacht & Sternenkraft (Magier-Anthologie)

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Tauche ein in die mystische, rätselhafte und zutiefst intrigante Welt der Gildenmagier. Die Anthologie Dämonenmacht & Sternenkraft entführt dich in drei spannende Abenteuer, eines für jede der großen Gilden:

  1. Weiße Gilde: Eine verstörte und von Verfolgungswahn geplagte Rohalswächterin wird in Wagenhalt gefunden. Ein hoher Vertreter der Weißen Gilde schließt eine spontane Erkrankung und unglückliche Zufälle aus. Eure Helden sind gefordert, die Hintergründe ihres Zustands aufzuklären. Doch vor ihnen entfaltet sich ein Netz aus Intrigen, dessen Ursprung Jahrhunderte in die Vergangenheit reicht.

  2. Graue Gilde: Die Adamant-Laboratorien sollten der Stolz der Drachenei-Akademie und der frisch gewählten Convocata prima Ashtarra Okharim werden. Doch die magische Potenz der Labore zieht großes Unheil an. Nach einer fatalen magischen Katastrophe müssen deine Helden die Gefahr eindämmen und Überlebende bergen. Die Zeit läuft!

  3. Schwarze Gilde: Magister Lucan Larez aus Brabak ist etwas verkopft und kauzig. Doch als er eure Helden bittet, ihm als Leibwächter gegen die Intrigen seiner Rivalen beizustehen, beschleicht euch eine finstere Ahnung. Ein Spiel rund um dämonische Einflüsterungen, machtgierige Nekromanten und die Nachfolge der Leiterin der Dunklen Halle der Geister – einer der verrufensten Magierakademien Aventuriens – entfaltet sich. Nur echte Helden werden einen klaren Kopf bewahren und die Abgründe aufklären können, die sich vor ihnen auftun.

Stichworte:

  • Weiße Gilde: Recherche zu einer mysteriösen Krankheit und das Entlarven eines großen Unheils aus der Vergangenheit
  • Graue Gilde: Bergungs- & Forschungsexpedition nach einer astralen Katastrophe
  • Schwarze Gilde: Intrigen unter Schwarzmagiern

Genre: Mysterien-, Dungeon- und Intrigenabenteuer
Voraussetzungen: Wissensdrang, Heldenmut, körperliche und seelische Belastbarkeit, analytische Fertigkeiten
Ort: Gareth und Wagenhalt, das Tulamidenland südlich der Gorischen Wüste, Brabak
Zeit: Sommer bis Herbst 1044 BF
Komplexität (Spieler/Meisterin): Mittel bis hoch
Erfahrung der Helden: Kompetent bis brillant

Wichtige Fertigkeiten:

  • Gesellschaftstalente: 2 von 4
  • Körpertalente: 2 von 4
  • Wissenstalente: 3 von 4
  • Lebendige Geschichte: 2 von 4

Zum Spielen dieser Anthologie benötigt ihr das Das Schwarze Auge Regelwerk. Alle weiteren Informationen zum Erleben der Abenteuer sind im Band enthalten.


Bereit für ein Abenteuer voller Magie, Intrigen und uralter Geheimnisse? Bestelle jetzt Dämonenmacht & Sternenkraft und führe deine Helden durch drei unvergessliche Abenteuer in der faszinierenden Welt der Gildenmagier!

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